By akademiotoelektronik, 14/02/2023
Nintendo-Difference AI: The Somnium Files - nirvanA Initiative ще бъде наличен на 24 юни 2022 г. на Nintendo Switch, PS4, Xbox One и PC, нова информация и трейлър на историята - Nintendo-Difference
Spike Chunsoft най-накрая разкри точната дата на пускане на приключенската игра AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative, продължението на криминалната приключенска игра AI: The Somnium Files, създадена от екипа създатели на Zero Escape, режисиран от Kotaro Uchikoshi, което следователно е насрочено за 24 юни на Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и PC чрез Steam в Европа и Съединените щати. Пуснат е и нов трейлър на историята с допълнителна информация за темите на играта, героите и други, подробно описана от самия Котаро Учикоши.
Илюстратор: Юсуке Козаки
Темите на новата история
Първо, трябва да запомним как започва сценарият. Преди шест години беше открита дясната част на труп. Лявата част, от друга страна, така и не беше намерена… поне до шест години по-късно, когато беше открита напълно свежа, без никакви признаци на гниене, сякаш жертвата все още беше жива там.не много време. Както вече знаем, Мизуки вече е специален агент на ABIS (Отрядът за напреднали мозъчни разследвания на столичното полицейско управление на Токио) и му е възложено да разследва с Aiba (AI-Ball), автономният начин за управление на изкуствения интелект, който следователно не по-дълго придружава Date, героят на първата игра, чието присъствие в продължението не е потвърдено. Това, което обаче не знаехме е, че Mizuki не е единственият на тази позиция. Наистина има друг агент: Ryuki, който също е придружен от изкуствен интелект, Tama. Те имат за задача да разрешат „серийните убийства на Half Body“ и също така ще трябва да разкрият мистериите на мистериозна конспирация, известна само като Инициативата Нирвана.
Темите се основават на две противоположности. Например Ин и Ян, мъжът и жената, двойната спирала… Има също любов и омраза, които могат да бъдат част от това, особено след като заглавието „AI“ също означава „любов“ на японски. Както в първата игра, продължението ще обсъжда различни видове любов, като семейна любов, любов към противоположния пол и любов, която не е обвързана с никаква обстановка. Освен това инициативата nirvanA ще навлезе дълбоко в противоположността на любовта, омразата. Но както отбелязва Учикоши, две е едно. Затова той описва инициативата nirvanA като мистерия от любов и омраза, която започва с половин труп. Той се надява да се насладим.
Двама главни герои
С темата за две противоположности, екипът зад играта реши в самото начало, че ще има двама главни герои, включително Мизуки. Трябва да знаете, че тя беше най-популярният герой от предишния епизод. Също така, Учикоши почувства желание да напише история за израстването си. Що се отнася до другия герой, Учикоши, разбира се, първоначално мислеше за Канаме Дейт, тъй като той беше героят на първия AI: The Somnium Files. Въпреки това, ако историята трябваше да бъде за Date и Mizuki, щеше да има твърде много препратки към случилото се в предишната игра и щеше да е трудно за новите играчи да проследят сюжета. Затова беше решено да се преплитат историите на съществуващ герой и нов герой, така че всеки да може да се наслади на този измислен свят.
Но ще се появи ли Kaname Date?
Отговорът очевидно е да, тъй като можем да го видим и в трейлъра на историята. Учикоши потвърждава, че ще играе важна роля в историята на инициативата nirvanA. След това той моли феновете на Date да не се страхуват, защото в допълнение, това продължение ще включва още по-готина (... или по-малко готина...) Date.
Съобщение за феновете
На първо място, Учикоши искаше да се обърне към феновете на първия AI: The Somnium Files. Той настоява, че Мизуки ще има огромна роля в продължението. Iris, Ota, Mama и Moma, разбира се, също ще се възродят и енергията от предишната игра ще бъде запазена. Ако първият AI: The Somnium Files ни хареса, Учикоши смята, че продължението ще ни задоволи. В допълнение към това, благодарение на феновете, продължението може да бъде разработено и той иска да им благодари.
След това създателят се обръща към феновете на визуалните романи. Той твърди, че nirvanA Initiative ще бъде заглавие, което кондензира истинската тръпка от визуалните романи, като същевременно има Somnia, където можем да контролираме героите, за да навигираме в сънищата или кошмарите на героите. Учикоши пояснява, че ще има други важни части в играта, но че не може да каже повече в момента. Той обаче разкрива, че игрите на Somnium са се увеличили с едно ниво в сравнение с тези от предишната игра и че е изключително интересна.
Накрая той говори на своите фенове. Той им благодари за чакането, това е нов проект, който дори в сравнение с предишния епизод ще има елементи, които ще стимулират критичното ни мислене. Той също така смята, че феновете на Zero Escape определено ще го харесат. Това също е игра, с която той се гордее, че създава ново приключение, изпълнено с мистерия, особено след като една мистерия налага друга. Учикоши обещава буря от обрати.
След Danganronpa Decadence, Just For Games се обединиха отново с Numskull Games и Spike Chunsoft за разпространението на физически стандартни и колекционерски издания на Switch и PS4 на AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative. Официална страница е достъпна на уебсайта Just For Games и е възможно да поръчате предварително и двете издания в магазина. Стандартната версия (Switch / PS4) е на цена от €59,99, докато колекционерската версия (Switch / PS4) струва €119,99. Имайте предвид, че играта ще може да се играе само на английски, с възможност за избор между японски и английски гласове.
Съдържание на колекционерското издание:
Spike Chunsoft и Numskull Games също ще продават тези издания съответно в САЩ и други територии в Европа. Трябва да знаете, че ще има и версията за Xbox One, която ще се продава под формата на тези физически издания, но Just For Games няма да се грижи за разпространението във Франция. Като изтегляне играта ще бъде достъпна през пролетта на 2022 г. на Switch, PS4, Xbox One и PC. Физическите издания ще бъдат пуснати през същия период.
В AI: The Somnium Files развитието на играта беше разделено на различни части: ние проследихме историята чрез диалози, подобни на визуален роман и кътсцени, участвахме във фазите на разследване като в точка и щракване и с Aiba, решавахме пъзели в 3D приключенски поредици, всички с гласова игра на японски и английски. Като напомняне, тази Aiba има голяма особеност: този AI има способността да влиза в спомените на хората, за да извлича информация. Тези спомени се появяват като пейзажи, видени в сънища. В играта беше възможно да влезете в тези пейзажи, които се наричат Somnium. Към момента не знаем дали геймплеят ще бъде абсолютно същият в nirvanA Initiative (въпреки че Somniums са потвърдени), но така или иначе, заглавието все още се класифицира като игра „Детективско приключение“.
Екипът зад първата игра все още отговаря за това продължение. Следователно ще намерим Акира Окада в продукцията, Котаро Учикоши в сценария, Юсуке Козаки в дизайна на героите и Кейсуке Ито в саундтрака.
Ако не сте чували за AI: The Somnium Files, можете да изпробвате играта безплатно чрез безплатна демонстрация, достъпна в Switch eShop. Можете също да прочетете една от нашите пълни статии за играта тук. А ако искате да знаете още повече, всички наши статии можете да намерите тук.
Котаро Учикоши
Котаро Учикоши е режисьор на видеоигри и сценарист, известен най-вече с това, че е съавтор на поредицата визуални романи Infinity (Ever 17: The Out of Infinity и Remember11: The Age of Infinity са най- популярни), но също и за създаването на известната сага Zero Escape (Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, Virtue's Last Reward и Zero Time Dilemma) и Punch Line. Доста забавна подробност, именно той е моделирал 3D моделите на екшън играта Pepsiman на PlayStation. Той също така написа една от 10-те истории на Steins;Gate: Линейна ограничена фенограма. Днес Учикоши е много популярен със своите сюжетни обрати/нетипични обрати и нестандартния си хумор. Работил е активно върху голямо разнообразие от жанрове, игри и истории. Въпреки че напусна Spike Chunsoft преди няколко години, той все още работи със студиото с AI: The Somnium Files. Сега той е част от компанията Too Kyo Games, а преди няколко години работи и върху анимето The Girl in Twilight в допълнение към играта World's End Club (трябва да работи и върху играта Tribe Nine). Учикоши дори е участвал в много други проекти, включително извън Япония. Например, той планира и създаде стаята за бягство The Pop Star's Room of Doom. Можете да следвате Uchikoshi в Twitter и Facebook.
Юсуке Козаки е дизайнер на герои на няколко видеоигри като Osu! Татакае! Ouendan, No More Heroes 1 & 2: Desperate Struggle, Heroe's Paradise, Travis Strikes Again and No More Heroes 3, Fire Emblem: Awakening, Fates and Heroes (за последния той проектира нови герои, появяващи се в няколко исторически книги), Liberation Maiden, Short Peace Longes Day на Ranko Tsukigime , Пъзел & Dragons, Pokémon GO, Tekken 7 (само за Lucky Chloe и Jin Kazama), Unchained Blade EXXIV (само за Hida), World of Final Fantasy (дизайн на Mirage Mermaid) и Chuumon Shiyouse! Оретачи но Секай. Той също така прави илюстрации за Half-Minute Hero, Puzzle & Dragons, ACES WEB за Ace Combat: Assault Horizon и Lord of Arcana. Съвсем наскоро той проектира и редките остриета Aegaeon и Agate в Xenoblade Chronicles 2. Напоследък той се занимаваше с дизайна на героите на Daemon X Machina на Switch.
Козаки също така е дизайнер на персонажи в анимето Speed Grapher, Intrigue in the Bakumatsu – Irohanihoheto, BBK/BRNK, Under the Dog, Godzilla: Planet of the Monsters, Human Lost и Donyatsu (където той също озвучава Menchihuahua) . В манга Козаки е най-известен с работата си върху Karasuma Kyoko no Jikenbo, Donyatsu (който също е създал), Tokyo Karesu, Gantz/Minus и Spiral.
Той също така илюстрира няколко еднократни снимки като Kaeru wa Tori Tsudzuke, Mi Kakunin Higo Shojo Kaoru и Chick Dismantler, уеб мангата Naizo-kun и еротичния комикс на No More Heroes 2: Desperate Struggle. Можете да следвате художника в Twitter и да разгледате неговия акаунт в Pixiv, както и официалния му уебсайт.
Related Articles